SLOWLIGHT

← Tüm yazılar

Sürüm v0.3.2

v0.3.2 — Gerçek dünyalar

Gezegenler gerçek boyutta; seyir sürüşüyle istasyondan iskeleye 40 saniyeden kısa. Hava trafikli şehirler, havaalanı gibi uzay limanları ve gerçek bulutlar.

Merun, İmparatorluğun Serra'daki metropolü: simge kuleler, tören yolları, parklar ve yükseltilmiş ray.

Şimdiye kadar bir gezegen birkaç kilometreydi ve tek şehri yüzeyinin onda birini kaplıyordu. v0.3.2'de gezegenler binlerce kilometrelik gerçek dünyalar; istasyon da ana gezegenin yörüngesinde.

İstasyondan Delion'daki uzay limanına: seyir, bulutların arasından atmosfere giriş ve kapıya iniş.

v0.3.2'de neler var

  • Gerçek boyutta gezegenler. Dünyaların yarıçapı 2.000 ile 6.500 km arası. İstasyon ana gezegenin 400–2.000 km yörüngesinde; öteki gezegenler on binlerce kilometre ötede.
  • Seyir sürüşü. J ile seyre geç: bir şeye ne kadar uzaksan o kadar hızlı gidersin, yaklaşınca sürüş seni yavaşlatır. T ile hedef seç, F ile yola çık: otopilot istasyondan ayrılır, göğü geçer ve seni bir iskeleye indirir; 40 saniyeden kısa. Kumandayı almak için yine F.
  • Her dünyada birçok şehir. Her gezegende ülkelere bölünmüş 15–30 yerleşim var: metropoller, başkentler, şehirler, kasabalar, madenler ve karakollar.
Merun, İmparatorluğun Serra'daki metropolü: simge kuleler, tören yolları, parklar ve yükseltilmiş ray.
Merun, İmparatorluğun Serra'daki metropolü: simge kuleler, tören yolları, parklar ve yükseltilmiş ray.
  • Daha dolu şehirler. Ana caddeler boyunca bloklar binalarla doluyor, parklarda çim ve ağaç var, İmparatorluk şehirleri siyah değil gri taş. Ana caddelerin üstündeki şeritlerde hava taksileri uçuyor.
  • Havaalanı gibi uzay limanları. Gemiler yolcu rıhtımının yanındaki işaretli pedlere iner; her duruş yerine rıhtımdan körüklü köprü uzanır. Hava trafiği iniş alanının üstünden geçmez.
Delion'un uzay limanı: yolcu rıhtımı, körüklü köprüler ve duruş yerlerinde park etmiş gemiler.
Delion'un uzay limanı: yolcu rıhtımı, körüklü köprüler ve duruş yerlerinde park etmiş gemiler.
  • Kule iskeleleri. Büyük şehirlerde simge kulelerin yükseğindeki platformlara da inebilirsin.
Merun'da bir kule iskelesine yaklaşma.
Merun'da bir kule iskelesine yaklaşma.
  • Bulutlar ve hava. Yörüngeden hava sistemleri ve aralarındaki açıklıklar görünüyor; pus yalnız yere yakın, yukarıdan yüzey net.
Yörüngeden Delion: dağınık bulutların altında çöl.
Yörüngeden Delion: dağınık bulutların altında çöl.
Serra'da bulut katmanının altı.
Serra'da bulut katmanının altı.
  • Herkes için aynı dünya. Ana caddeler, limanlar, simge yapılar ve hikâyelerin göstereceği mekânlar sabit; ara sokaklar sen yaklaşırken senin makinende, her oyuncuda birebir aynı kurulur. Birinin videosunda gördüğün mekân senin oyununda da aynı sokakta.

Güncellemen gerekiyor

v0.3.2 ağ protokolünü değiştiriyor. v0.3.1 istemcisi artık bağlanamaz; v0.3.2'yi indirme sayfasından al.

v0.3.1'de bir şehre inmiş durumdaysan v0.3.2'ye istasyonun yakınında, uzayda başlarsın: eski küçük gezegenler artık yok.

Bilinen sorunlar

  • Körüklü köprü henüz gemiye uzanmıyor; duruş yerinin kenarında kalıyor.
  • Kule iskelelerinden kuleye köprü yok.
  • Bulut katmanından geçiş kısa sürüyor, henüz bulutun içinden geçiyormuş gibi hissettirmiyor.
  • Büyük bir şehre ilk yaklaştığında şehir arka planda kuruluyor; yavaş makinede binalar bir an geç belirebilir.

Sırada ne var

Gemi kapısına uzanan körüklü köprü, yerçekimi ve elle iniş, iskeleden şehre yürümek.

← Tüm yazılar